Epitech

Epitech Epitech est une école d’informatique post-BAC en 5 ans. Ce qui la différencie des autres écoles est une pédagogie par projets et comprenant peu de cours. Les divers projets réalisés durent en moyenne de deux semaines à quelques mois pour les plus importants. Cependant, la fin du cursus est marquée par un projet d’une tout autre envergure. En effet, à partir du milieu de la 3ème année, les étudiants doivent réaliser un Epitech Innovative Project (EIP), qu’ils devront terminer pour la fin de la 5ème année. Ce projet doit être ambitieux, innovant, et, l’informatique étant utilisée dans de nombreux domaines, peut couvrir des spécialités très variées. L’EIP étant un projet de grande ampleur, les étudiants sont amenés à communiquer voire travailler avec des personnes externes à l’école et provenant de milieux très différents. En plus d’améliorer une vaste palette de compétences, de la programmation à la communication en passant par la gestion de projet, l’EIP va également servir de tremplin professionnel, pour permettre aux étudiants de rencontrer des spécialistes, agrandir leur réseau efficacement, obtenir des opportunités d’embauche, voire monter leur propre entreprise afin d’assurer la pérennité de leur projet.

Projet

SplineSonic SplineSonic est un jeu de courses de vaisseaux futuristes dont la piste se génère aléatoirement. Que ce soit contre d'autres joueurs ou contre des intelligences artificielles, vos réflexes seront mis à rude épreuve. Vos concurrents feront tout pour vous barrer la route, à l'aide de bonus d'attaque, de défense, ou même en modifiant la piste à n’importe quel moment. Cela vous permet de réaliser des stratégies originales et variées. SplineSonic offre également un mode de jeu “contre la piste” dans lequel vous serez seul face à une piste qui apprends de vos erreurs et fera en sorte de répéter les portions qui vous font le plus peiner. Le jeu sera premièrement disponible sur ordinateur, que ce soit sous Windows, Linux ou Mac OS X. Si vous souhaitez mettre à l’épreuve vos réflexes et ceux de vos amis : SplineSonic est fait pour vous !

Equipe

Louis Brunner

Louis Brunner

Chef de projet
Logique de jeu & Client

Thibault Schueller

Thibault Schueller

Génération de la piste & Physique

Jonathan Nau

Jonathan Nau

Serveur de jeu & SMAC

Jordane Gori

Jordane Gori

Logique de jeu

Maxime Grandjean

Maxime Grandjean

Client

Contact

SplineSonic
Social